de_inferno
Nesta página você pode aprender como fazer as mais variadas Granadas do mapa Inferno! Basta clicar nas imagens para abrir o vídeo. Você pode trocar entre TR e CT no menu abaixo.
O nome da região do NIP se deve ao time sueco que crio uma tatica passando por ali para o bomb B Para saber mais visite o fim da página e leia uma breve hístoria do mapa e dicas gerais de como jogar o mapa da melhor maneira!




Esse mapa é :
• (CT) O padrão desse mapa é 2-2-1 (2 jogadores A, 2 Meio e 1 A).
• (TR) Os locais mais comuns de avanço CT nesse mapa são : a Banana e o Tapete/Meio deixe um jogador marcando essas posições para não ser pego desprevinido.
• É importante sempre deixar um lurker (costinha) para pegar os inimigos na rotação, caso o plant seja no Bomb A a área do Meio, Xuxa e Arco são muito importantes. Caso seja para o Bomb B a Caverna e Árvore podem ser usadas.
• Para entrar no Bomb A é muito importante uma entrada por dois lugares, seja Tapete/Xuxa ou Tapete Areia 2.
Para entrar no Bomb B uma tática muito usado é "Nipar" smokar Xuxa e Biblioteca e assim partir pela Base CT para a B, pegando os jogadores de lado.
Caso a entrada B seja feita somente pela Banana uma smoke CT e Carretel é muito importante, além de molotovs para tirar os inimigos das posições
• O Meio é a posição mais importante do mapa, por isso dois jogadores ficam nela.
• Molotovs, HEs e smokes podem atrasar o rush TR, muito comuns pela Banana e Meio use essas granadas no começo do round para parar o ímpeto do outro time.
• Um rush Banana ou Tapete pode ser muito útil em alguns rounds.